Archive for marec, 2015

Vývojárske nástroje a API pre Windows 10

23. marca 2015

Microsoft aktuálne uvoľnil prvú preview verziu vývojárskych nástrojov pre Windows 10 v rámci programu Windows Insider programu (http://insider.windows.com/). Ďalšia verzia bude následne uvoľnená počas konferencie Build v San Franciscu, ktorá začína 29. apríla.

Pre experimentovanie s univerzálnymi aplikáciami Windows UAP (Universal App Platform) je dispozícii Visual Studio Tools for Windows 10 Technical Preview. Tento nástroj si vyžaduje, aby ste mali nainštalovanú zostavu Windows 10 build 10041 alebo novší a vývojové prostredie Visual Studio 2015 CTP6. K dispozícii je aj niekoľko výučbových videí, dokumentácia na lokalite MSDN a príklady na GitHub

UAP (Universal App Platform) je nová aplikačná platforma pre Windows 10, ktorá využíva Windows OneCore – jednotné jadro, na ktorom budú vybudované edície Windows 10 pre rôzne platformy od Xboxu, cez desktopy, tablety, smartfóny až po mikrokontrolérové dosky.

Vývoj hier pre Xbox a Windows 10

5. marca 2015

Nový príspevok na Xbox Wire detailnejšie popisuje ohlásenia a plány Microsoftu s poskytovaním nástrojov vývojárom pre tvorbu hier, ktoré im pomôžu osloviť čo najširšiu skupinu užívateľov. Viac informácií nájdete v blogovom príspevku, sumár ohlásení z GDC nájdete nižšie.

image

Materiály, vrátane ohlásení z prezentácie Phila Spencera, nájdete v GDC media kite. Ďalšie materiály, vrátane záznamu prezentácie Phila Spencera, tam pribudnú neskôr.

Ohlásenia Microsofu na GDC 2015

– Xbox Live SDK pre Windows 10 umožní vývojárom prístup k mnohým funkciám Xbox Live dostupných zatiaľ iba na platforme Xbox One. Čoskoro bude dostupné SDK aj vývojárom na iných platformách.

– Každý vývojár môže vytvoriť projekt a zacieliť ho na viaceré platformy. Vďaka Universal App Platform môžu herní vývojári prinášať obsah širšej skupine užívateľov.

– Cez Windows Store môžu vývojári prinášať obsah bez ohľadu na platformu; na PC, konzoly, tablety aj mobilné telefóny a osloviť viac ako 1,5 miliardy užívateľov.

– Portálom pre tvorbu a vydávanie hier cez Windows Store je Universal Development Center.

– Vývojárom na PC umožní dosiahnuť novú úroveň výkonu a kontroly DirectX 12, jednotné API, ku ktorému môžu pristupovať na viacerých zariadeniach.

– Bezdrôtové herné príslušenstvo pre Xbox bude navrhované a podporované ako konzolami Xbox One, tak aj PC s Windows 10.

– Elite: Dangerous od Frontier Developments vychádza pre Xbox One toto leto.

– Program ID@Xbox rozširuje podporu na všetky zariadenia s Windows 10, vrátane HoloLens.

– Vďaka spolupráci s Motiga sa Gigantic, prvá hra tohto štúdia, dostane na zariadenia s Windows 10 a platformu Xbox One.

Predstavenie Lumia 640 a 640XL

5. marca 2015

Na MWC 2105 som nahral video, kde Igor Šmerda predstavuje horúce novinky Microsoftu Lumia 640 a 640 XL

http://www.itnews.sk/spravy/spotrebna-elektronika/2015-03-05/c167884-video-mwc-2015-predstavenie-telefonov-lumia-640-a-lumie-640-xl

image